1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 |
17.82. КИБЕРСПОРТ РАЛЛИ
Esports Rally предполагает трансляцию симулятора ралли.
Все ставки рассчитываются после окончания события.
Максимальная ставка определяется букмекером для каждого исхода индивидуально.
В случае допущения сотрудниками ошибок или сбоев в программном обеспечении во время приема ставок (например, очевидные опечатки в коэффициентах, несоответствия между коэффициентами, отображаемыми в разделах «Спорт»/«Live» и в купоне и т. д.), или при наличии других указаний на неправильно принятые ставки, букмекерская контора имеет право объявить такие ставки недействительными.
Доступны следующие рынки:
«Победитель гонки». Победителем будет считаться гонщик, занявший 1-е место в итоговом зачете.
«Матч-апы». Клиент должен предсказать, кто из двух названных гонщиков финиширует выше в итоговом рейтинге.
«Быть выше (3Way)». Клиент должен предсказать, кто из трех названных гонщиков финиширует выше в итоговом рейтинге.
«Финишная позиция в гонке». Клиент должен предсказать, какую позицию займет названный гонщик в итоговом рейтинге.
«В Топ-3». Заказчик должен спрогнозировать, финиширует ли гонщик в Топ-3 или нет.
17.83. КИБЕРСПОРТ ГОЛЬФ
Esports Golf предполагает трансляцию симулятора гольфа.
Все ставки рассчитываются после окончания события.
Максимальная ставка определяется букмекером для каждого исхода индивидуально.
В случае допущения сотрудниками ошибок или сбоев в программном обеспечении во время приема ставок (например, очевидные опечатки в коэффициентах, несоответствия между коэффициентами, отображаемыми в разделах «Спорт»/«Live» и в купоне и т. д.), или при наличии других указаний на неправильно принятые ставки, букмекерская контора имеет право объявить такие ставки недействительными.
В матче принимают участие два игрока, каждый из которых должен сыграть по четыре лунки.
Игрок, который пройдет все четыре лунки за наименьшее количество ударов, считается победителем. Если оба игрока наносят одинаковое количество ударов, матч заканчивается вничью.
Игрок, сделавший меньше ударов при прохождении одной лунки, будет считаться выигравшим эту лунку. Если оба игрока наносят одинаковое количество ударов, считается, что они набрали одинаковое количество ударов.
Каждой из четырех лунок присваивается пар. Пар - это количество ударов, которое игрок должен сделать, чтобы пройти лунку в соответствии с правилами. Номинал каждой лунки указан в таблице результатов. Клиент может делать ставки на рынке "Тотал больше/меньше номинала".
Результат матча определяется в соответствии с итоговой таблицей статистики. Никакие проблемы с графикой игры не приведут к отмене ставок.
17.84. КИБЕРСПОРТ БЕЙСБОЛ
Киберспорт Бейсбол предполагает трансляцию многопользовательской игры (симулятор бейсбола).
Ставки принимаются на традиционный вид бейсбола, где каждая команда состоит из девяти игроков.
Все ставки рассчитываются после окончания события.
Максимальная ставка определяется букмекером для каждого исхода индивидуально.
Букмекерская контора может изменять лимиты ставок без предварительного уведомления.
Если матч заканчивается вничью в основное время (три иннинга), проводится дополнительный иннинг. В этом случае все ставки будут рассчитаны, включая дополнительные иннинги.
В случае допущения сотрудниками ошибок или сбоев в программном обеспечен ии во время приема ставок (например, очевидные опечатки в коэффициентах, несоответствия между коэффициентами, отображаемыми в разделах «Спорт»/«Live» и в купоне и т. д.), или при наличии других указаний на неправильно принятые ставки, букмекерская контора имеет право объявить такие ставки недействительными.
Ставки принимаются как до начала матча, так и по ходу матча (Live-ставки). Все матчи транслируются онлайн.
Доступны следующие рынки:
Побеждать;
Командный гандикап;
тотал (больше/меньше);
Командный тотал.
17.85. УЛИЧНЫЙ БОЕЦ V
Street Fighter V предполагает потоковую трансляцию многопользовательской игры.
Ставки принимаются на поединок между двумя бойцами. Матч продолжается до двух побед; Максимальное количество раундов – три.
Все ставки рассчитываются после окончания события.
Победителем будет считаться боец, убивший своего противника.
Максимальная ставка определяется букмекером для каждого исхода индивидуально.
Букмекерская контора может изменять лимиты ставок без предварительного уведомления.
В случае допущения сотрудниками ошибок или сбоев в программном обеспечении во время приема ставок (например, очевидные опечатки в коэффициентах, несоответствия между коэффициентами, отображаемыми в разделах «Спорт»/«Live» и в купоне и т. д.), или при наличии других указаний на неправильно принятые ставки, букмекерская контора имеет право объявить такие ставки недействительными.
Ставки на бойцов принимаются только LIVE. Все матчи транслируются онлайн.
Доступны следующие рынки: В раунде:
— Победа в раунде;
— Продолжительность раунда (больше/меньше)*;
— «Победа в раунде – P» – победитель не получает урона от соперника;
— Обычная победа в раунде (V)?
— Тип добивания: EX (Усиленный спецприем), C (Рывок Прием), CA (Критическое искусство). Завершающий ход отображается в верхней части экрана рядом с таймером.
* Продолжительность раунда означает количество секунд, прошедших с момента начала боя. Это число вычисляется путем вычитания числа, на котором таймер останавливается, от 99 секунд (стандартное число на таймере при запуске).
Например, если обратный отсчет остановится на 59, то продолжительность этого раунда составит 99-59=40 секунд.
17.86. ЗЕМЛЕТРЯСЕНИЕ 4
Quake 4 предполагает трансляцию многопользовательской игры.
Бой насмерть. Раунд длится пять минут. Игрок, убивший наибольшее количество противников, будет считаться победителем.
Если победитель не может быть определен в конце раунда (например, если ведущие игроки убили равное количество соперников), разыгрывается дополнительное время продолжительностью две минуты.
В дополнительное время победитель определяется так же, как и в основное время (т.е. игрок, убивший наибольшее количество соперников).
Максимальная ставка определяется букмекером для каждого исхода индивидуально.
Букмекерская контора может изменять лимиты ставок без предварительного уведомления.
В случае допущения сотрудниками ошибок или сбоев в программном обеспечении во время приема ставок (например, очевидные опечатки в коэффициентах, несоответствия между коэффициентами, отображаемыми в разделах «Спорт»/«Live» и в купоне и т. д.), или при наличии других указаний на неправильно принятые ставки, букмекерская контора имеет право объявить такие ставки недействительными.
Принимаются только ставки LIVE. Все матчи транслируются онлайн.
Доступны следующие рынки:
Победитель основного времени;
Победитель матча;
Будут ли овертаймы?
Индивидуальные Тотальные Фраги.
17.87. CALL OF DUTY
Call of Duty предполагает трансляцию многопользовательской игры (симулятора).
Ставки принимаются на битву шести игроков. Один матч длится шесть минут.
Все ставки рассчитываются после окончания события.
Максимальная ставка определяется букмекером для каждого исхода индивидуально.
Букмекерская контора может изменять лимиты ставок без предварительного уведомления.
В случае допущения сотрудниками ошибок или сбоев в программном обеспечении во время приема ставок (например, очевидные опечатки в коэффициентах, несоответствия между коэффициентами, отображаемыми в разделах «Спорт»/«Live» и в купоне и т. д.), или при наличии других указаний на неправильно принятые ставки, букмекерская контора имеет право объявить такие ставки недействительными.
Рынок «Победитель». Победитель измеряется по наибольшему количеству фрагов. При равенстве очков победитель определяется по наименьшему количеству смертей.
Player Total – общее количество фрагов игрока.
Результат определяется в соответствии с таблицей, отображаемой в процессе потоковой передачи.
Принимаются только ставки LIVE. Все матчи транслируются онлайн.
17.88. HEARTHSTONE
HearthStone предполагает трансляцию многопользовательской игры.
Матч считается начавшимся, как только оба игрока вытянули свои стартовые руки.
Любительские матчи играются до первой победы.
Максимальная ставка определяется букмекером для каждого исхода индивидуально.
Букмекерская контора может изменять лимиты ставок без предварительно го уведомления.
В случае допущения сотрудниками ошибок или сбоев в программном обеспечении во время приема ставок (например, очевидные опечатки в коэффициентах, несоответствия между коэффициентами, отображаемыми в разделах «Спорт»/«Live» и в купоне и т. д.), или при наличии других указаний на неправильно принятые ставки, букмекерская контора имеет право объявить такие ставки недействительными.
Если окончательный результат матча определить невозможно, ставки возвращаются. Ставки на рынках, которые уже были определены, будут рассчитаны.
Результат любительского матча определяется на основе потоковой передачи/видеозаписи.
Доступны следующие рынки:
Победа – победителем становится игрок, уничтоживший вражеского героя;
Тотал (Больше/Меньше) – количество очков здоровья победителя плюс броня, оставшихся к концу матча;
Total Used Secrets – количество «секретных» карт, разыгранных обоими игроками во время матча;
Total Used Spells – количество карт «Заклинаний», разыгранных обоими игроками во время матча;
Всего использованных миньонов – количество карт «Миньонов», разыгранных обоими игроками во время матча;
Total Legendary Cards Laid on The Table – количество легендарных карт, разыгранных обоими игроками во время матча (легендарные карты украшены драконом вверху).
Номинал карты X Положено на стол – Да/Нет – Клиент должен предсказать, будет ли разыграна карта указанного достоинства во время матча.
Если ранее использованные карты (включая легендарные) будут возвращены на игровое поле, эти карты не будут учитываться во второй раз при расчете следующих рынков: «Общее количество использованных существ» и «Общее количество легендарных карт, выложенных на стол».
Миньоны, призванные другим существом, не будут учитываться при расчете рынка «Общее количество использованных миньонов».
17.89. КИБЕРСПОРТ ЛАКРОСС
Киберспорт Лакросс предполагает трансляцию многопользовательской игры (симулятор лакросса).
Все ставки рассчитываются после окончания события.
Максимальная ставка определяется букмекером для каждого исхода индивидуально.
Букмекерская контора может изменять лимиты ставок без предварительного уведомления.
Ставки принимаются на основное время без учета овертайма.
В случае допущения сотрудниками ошибок или сбоев в программном обеспечении во время приема ставок (например, очевидные опечатки в коэффициентах, несоответствия между коэффициентами, отображаемыми в разделах «Спорт»/«Live» и в купоне и т. д.), или при наличии других указаний на неправильно принятые ставки, букмекерская контора имеет право объявить такие ставки недействительными.
Ставки принимаются до начала матча и во время матча (Live-ставки). Все киберспортивные матчи по лакроссу транслируются онлайн.
Победителем считается команда, набравшая наибольшее количество очков. При равенстве очков обеих команд матч заканчивается вничью и засчитывается овертайм.
Если удар совершается за пределами штрафной площади, команда получает два очка.
Ставки на тайм рассчитываются после окончания события.
Доступные рынки:
Побеждать;
Двойной шанс;
Помеха;
Тотал (больше; меньше);
Тотал (чет; нечет);
индивидуальный тотал (больше/меньше);
Гонка до () очков.
17.90. STEEP
Steep предполагает трансляцию симулятора зимних экстремальных видов спорта.
В каждой игре по очереди выступают четыре игрока.
Ставки принимаются на каждого игрока на следующих рынках: набранные очки; и время, затраченное игроком на выполнение задания. Ставки рассчитываются, когда игрок выполнил задание и после окончания события.
Игрок, набравший наибольшее количество очков, считается победителем турнира по счету.
Игрок, выполнивший задание быстрее всех, считается победителем турнира вовремя.
Максимальная ставка определяется букмекером для каждого исхода индивидуально.
Букмекерская контора может изменять лимиты ставок без предварительного уведомления.
В случае допущения сотрудниками ошибок или сбоев в программном обеспечении во время приема ставок (например, очевидные опечатки в коэффициентах, несоответствия между коэффициентами, отображаемыми в разделах «Спорт»/«Live» и в купоне и т. д.), или при наличии других указаний на неправильно принятые ставки, букмекерская контора имеет право объявить такие ставки недействительными.
Принимаются только ставки LIVE. Матчи транслируются онлайн.
Доступные ставки:
Победа в турнире по очкам;
Выиграть в турнире вовремя;
индивидуальный тотал набранных очков (больше/меньше);
Индивидуальное общее время вызова (больше/меньше);
Тотал набранных очков (больше/меньше);
Общее время вызова (больше/меньше);
матч-апы по очкам;
Матч-апы по времени испытания.
*Время испытания оценивается как период времени от выхода со стартовой линии до пересечения финишной черты.
17.91. КРОССФИТ ИГРЫ
Ставки принимаются на победителя. Список видов спорта, включенных в турниры, публикуется за несколько часов до начала Игр и может содержать необычные виды спорта. CrossFit Games включают в себя соревнования для спортсменов и женщин, команд и мастеров.
Если какой-либо спортсмен не сможет принять участие в турнире, ставки на этого спортсмена будут рассчитаны с коэффициентом 1 (ставки будут возвращены).
17.92. КИБЕРСПОРТ ФЛОРБОЛ
Киберспорт Флорбол предполагает трансляцию многопользовательской игры (симулятор флорбола).
Ставки принимаются на традиционные флорбольные матчи, где у каждой команды по шесть игроков.
Все ставки рассчитываются после окончания матча.
Максимальная ставка определяется букмекером для каждого исхода индивидуально.
Букмекерская контора может изменять лимиты ставок без предварительного уведомления.
Ставки принимаются на основное время.
В случае допущения сотрудниками ошибок или сбоев в программном обеспечении во время приема ставок (например, очевидные опечатки в коэффициентах, несоответствия между коэффициентами, отображаемыми в разделах «Спорт»/«Live» и в купоне и т. д.), или при наличии других указаний на неправильно принятые ставки, букмекерская контора имеет право объявить такие ставки недействительными.
Ставки принимаются до начала матча и во время матча (Live-ставки). Все киберспортивные матчи по флорболу транслируются онлайн.
Доступные виды ставок:
Побеждать;
Командный гандикап;
Тотал (больше; меньше);
Командный тотал.
17.93. КИБЕРСПОРТ ФОРМУЛА 1
Киберспорт F1 предполагает трансляцию симулятора Формулы-1.
Все ставки рассчитываются после окончания гонки.
Максимальная ставка определяется букмекером для каждого исхода индивидуально.
В случае допущения сотрудниками ошибок или сбоев в программном обеспечении во время приема ставок (например, очевидные опечатки в коэффициентах, несоответствия между коэффициентами, отображаемыми в разделах «Спорт»/«Live» и в купоне и т. д.), или при наличии других указаний на неправильно принятые ставки, букмекерская контора имеет право объявить такие ставки недействительными.
Доступные рынки:
«Победитель гонки» – Клиент должен предсказать, какой гонщик займет первое место в итоговом рейтинге.
«Match-Ups» – Клиент должен предсказать, кто из названных гонщиков окажется выше в итоговом рейтинге.
«Победа без лидеров» – Заказчик должен угадать, кто из гонщиков займет первое место в итоговом зачете, исключая двух фаворитов.
«Лучший пилот в команде» – Клиент должен предсказать, кто из гонщиков будет выше своего товарища по команде.
«Финишная позиция в гонке» – Клиент должен предсказать позицию гонщика в итоговом зачете.
«В топ-3» – Заказчик должен спрогнозировать, финиширует ли гонщик в топ-3.
17.94. КИБЕРСПОРТ ANGRY BIRDS
Киберспорт Angry Birds предполагает трансляцию видеоигры. Цель игры состоит в том, чтобы поразить зеленых свиней, которые появляются на различных сооружениях, запуская в них птиц из рогатки.
Ставки делаются на игру, состоящую из 30 уровней (карт). Если игрок проигрывает карту, игра заканчивается.
Если ставка сделана на определенный уровень, но игрок не достигает его, эта ставка будет рассчитана с коэффициентом 1 (возврат).
Все ставки рассчитываются после окончания игры.
Максимальная ставка определяется букмекером для каждого исхода индивидуально.
Букмекерская контора может изменять лимиты ставок без предварительного уведомления.
В случае допущения сотрудниками ошибок или сбоев в программном обеспечении во время приема ставок (например, очевидные опечатки в коэффициентах, несоответствия между коэффициентами, отображаемыми в разделах «Спорт»/«Live» и в купоне и т. д.), или при наличии других указаний на неправильно принятые ставки, букмекерская контора имеет право объявить такие ставки недействительными.
Ставки принимаются до начала матча и во время матча (Live-ставки). Все игры транслируются онлайн.
Доступные рынки:
Общее количество очков (количество очков, заработанных на всех открытых картах);
Total Stars (количество звезд, заработанных на всех открытых картах);
Total Maps (количество все х завершенных карт);
карта, общее количество баллов;
Карта, Всего звезд.
17.95. INJUSTICE 2
Injustice 2 предполагает потоковую трансляцию многопользовательской игры.
Ставки принимаются на бои между двумя командами по три бойца. Матч длится до двух побед, максимум три раунда.
Все ставки рассчитываются после окончания события.
Победителем считается команда, одержавшая наибольшее количество побед.
Максимальная ставка определяется букмекером для каждого исхода индивидуально.
Букмекерская контора может изменять лимиты ставок без предварительного уведомления.
В случае допущения сотрудниками ошибок или сбоев в программном обеспечении во время приема ставок (например, очевидные опечатки в коэффициентах, несоответствия между коэффициентами, отображаемыми в разделах «Спорт»/«Live» и в купоне и т. д.), или при наличии других указаний на неправильно принятые ставки, букмекерская контора имеет право объявить такие ставки недействительными.
Принимаются только ставки LIVE на бойцов. Игры транслируются онлайн.
Доступные ставки:
Победа в раунде;
Победа в турнире;
Общее количество раундов.
17.96. PESÄPALLO
Pesäpallo — это игра с битой и мячом, в которую играют в Финляндии.
Ставки принимаются на основное время. Пожалуйста, посетите http://www.pesis.fi, чтобы ознакомиться с обзором игры.
17.97. TEKKEN VII
Tekken - это потоковая многопользовательская игра.
Ставки принимаются на бои на двух бойцов. Игра ведетс я до 5 побед, максимум 9 одиночных раундов.
Все ставки рассчитываются по результату в конце основного времени.
Победителем становится игрок, убивший соперника.
Минимальная ставка на любое событие составляет 0,2€.
Максимальная ставка для каждого события определяется букмекерской компанией.
Ставка может быть ограничена без какого-либо уведомления и объяснения причин.
В случае, если сотрудники компании допускают ошибки при приеме ставок (явные опечатки в списке ставок, несовпадение коэффициентов между спортивной линией и ставкой и т.д.) или имеются какие-либо признаки нечестной игры, нарушения настоящих Правил при приеме ставок, а также другие аргументы, подтверждающие некорректность ставок, букмекерская компания оставляет за собой право объявить ставки на таких условиях недействительными.
Ставки принимаются только в режиме Live. Все матчи транслируются онлайн.
Доступные ставки:
Победа в раунде;
Продолжительность раунда (больше; Под);
Победа в турнире;
Тотал (Больше; Под);
Тотал бойца (больше/меньше);
Гандикап бойца (Больше; Под);
Тотал раундов (чет, нечет).
На раунде:
О турнире
*Продолжительность раунда означает количество секунд, прошедших с момента начала раунда. Это число вычисляется путем вычитания числа, на котором таймер останавливается, от 80 секунд (стандартное число на таймере при запуске).
Например, если обратный отсчет останавливается на отметке 54, то продолжительность раунда составит 80-54=26 секунд.
17.98. СПЕЦИАЛЬНЫЕ СТАВКИ